Tuesday, November 3, 2020

SPLASH, ANDROID STUDIO

PRACTICA 011:  Android Studio: Splash

Ing. Honoria Reyes Macedo 


IDE: Android Studio

Lenguaje de programación para móviles: Java

Sistema Operativo de desarrollo: Windows

Sistema Operativo de Ejecución: Android

 

INTRODUCCION

En esta práctica se hace una pantalla de inicio. Que permite visualizar el logo de la empresa mientras se carga la aplicación. En esta práctica se crea una activity y se utiliza un archivo "logobienvenida.png" con el logo y nombre del proyecto. El archivo debe existir en la carpeta mipmap.

 



ACTIVIDADES

1.- AGREGAR UN RECURSO DRAWABLE

1.1 Agregar un recurso llama fondo



1.2 Agregar las líneas en azul


Nota: si quieres un color fijo

<item android:drawable="@color/colorSecund"/>

2.- AGREGAR EL RECURSO A UN ESTILO

2.1 Agregar las líneas en azul



3.- AGREGAR UN ACTIVITY MAIN

3.1 Crear un activity básico llamado BienvenidaActivity





3.2 Agregar las líneas en azul dentro del procedimiento onCreate



4.- MODIFICAR EN EL MANIFIESTO  (AndroidManifest.xml)



QUEDARA ASI POR ALGUNOS SEGUNDOS AL ENTRAR Y DESPUES APARECE LA PANTALLA PRINCIPAL





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