PRACTICA 011: Android Studio: Splash
Ing.
Honoria Reyes Macedo
IDE: Android Studio
Lenguaje
de programación para móviles: Java
Sistema
Operativo de desarrollo: Windows
Sistema
Operativo de Ejecución: Android
INTRODUCCION
En
esta práctica se hace una pantalla de inicio. Que permite visualizar el logo de
la empresa mientras se carga la aplicación. En esta práctica se
crea una activity y se utiliza un archivo "logobienvenida.png" con el logo y nombre del
proyecto. El archivo debe existir en la carpeta mipmap.
ACTIVIDADES
1.- AGREGAR UN RECURSO DRAWABLE
1.1 Agregar un recurso llama fondo
1.2 Agregar las líneas en azul
Nota:
si quieres un color fijo
<item
android:drawable="@color/colorSecund"/>
2.- AGREGAR EL RECURSO A UN ESTILO
2.1 Agregar las líneas en azul
3.- AGREGAR UN ACTIVITY MAIN
3.1 Crear un activity básico llamado BienvenidaActivity
3.2 Agregar las líneas en azul dentro del procedimiento onCreate
4.- MODIFICAR EN EL MANIFIESTO
QUEDARA ASI POR ALGUNOS SEGUNDOS AL ENTRAR Y DESPUES APARECE LA PANTALLA PRINCIPAL
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