PRACTICA 018: GRAFICOS: CANVAS EVENTOS
Ing.
Honoria Reyes Macedo
IDE: Dreamweaver, Atom o
Block de notas
Lenguaje de paginas ESTATICAS: HTML(HyperText Markup Language)
Java Script
INTRODUCCION
En esta practica se creara una figura con canvas, incrementando el numero de figuras como respuesta al evento onclick() de los botones "Agregar" y "Cancelar" de la pantalla.
ACTIVIDADES
1.1 Agregar un canvas
en un nuevo article (líneas sombreadas)
2.- Crear el archivo agregar.js en la carpeta js
2.1 Agregar el
siguiente código con 3 funciones en el
archivo creado
3.- Agregar antes de
cerrar la etiqueta </body> la siguiente linea:
<script
src="js/agregar.js"></script>
4.- Agregar los eventos onclick() a los botones “Agregar” y “Cancelar” (líneas sombreadas)
5.- Ejecutar el archivo
html para probar los botones “Agregar” y “Cancelar”
6.- Agregar la
siguiente función al final del archivo agregar.js
7.- Ejecutar el archivo
html para probar
8.- Hacer pruebas sin restaurar el estado original
Nota: comentariar la línea
canvas.restore();
Quedaria asi:
-------------------------------0---0-------------------------------------------
-----------------------------000---000---------------------------------------







No comments:
Post a Comment